成本高昂和落地效果不佳

的直接原因自然是技术不成熟。 在大模型之前虚拟人的制作大多由真人驱动即需要专门的演员戴上设备通过动作捕捉技术进行长时间的数据采集才能完成建模。这种形式一是具有高昂的人力成本其次则是制作周期漫长。 一位虚拟人从业者向「自象限」表示一个虚拟人的数据采集需要专门的制作团队制作数月才在这之后还需要专业的技术人员专门进行调优。

 

 这自然直接增加了虚拟人

的制作成本某虚拟人厂商告诉我们“找演 塞浦路斯电话号码列表 拍摄几乎是卖一个赔一个。 在真人驱动之外也有虚拟人依靠算法驱动。但这类虚拟人前期需要大量的数据训练各类驱动模型而且最终效果还要受语音合成L技术语音识别渲染等技术的影响。 这类虚拟人尽管在大模型之前已经在某些特定方向有了相对稳定的技术但仍然缺少一个强有力的“大脑将各种模块统一起来让虚拟人达到理想的效果。

 

 除此之外在大模型之前靠

电话号码数据

传统算法驱动的虚拟人通常依靠预设的参数和有限的模 哥斯达黎加电话号码列表 型进行训练但在大模型之后大模型的生成能力则几乎让虚拟人拥有了无限的训练参数。 启示录丨虚拟人这一年 图源中航证券研究所 如今大模型已经作为一种生产能力渗入到整个虚拟人制作的产业链中这直接推动了虚拟人制作成本的大幅下降从之前的十万级下降到千元左右。

 

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部