进来时,您的业务就会向前发展。 丹·金吉斯 | 卓越的客户体验如何成为您最好的营销 尽你所能,客户在社交媒体上分享抱怨比其他任何事情都重要。您可能会得到一些积极的评论,但通常客户评论处于满意度的极端。您的目标应该集中于将“meh”客户转变为您品牌的粉丝。要做到这一点,你需要变得更聪明:机智、身临其境、善于分享、非凡、反应灵敏。简单、容易,而且是我们不会忘记的缩写。 米歇尔·摩根 | PPC 数量、质量和收入的潜在客户开发策略 米歇尔以一个非常简单的事实开始她的演讲:我们喜欢简短的东西。
想想尤塞恩·博尔特和马
拉松运动员——一个比另一个更有趣。 我们向消费者列出了很多价格:时间、信息和注意力。我们的号召性用语 (CTA) 本质上是要求客户进行购买。有一个策略可以正确地做到这一点。演示是最昂贵的 CTA 类型,但通常是销售人员首先跳到的。但消费者在阅读教育内容后转化的可能性要高出 131%。这意味着营销人员应该花更多时间确保他们的客户能够获得这些教育资源。白皮书、行业报告和网络研讨会都可以为潜在客户提 南非电子邮件列表 供有效的学习体验。 您还需要确保在销售漏斗的每个阶段都有 CTA。仅仅一个还不够。 伊恩·卢里 | 我在玩龙与地下城时学到的关于数字营销的一切 在 Boost,我们很书呆子,我们知道这一点。伊恩的演讲确实引起了我们的共鸣。
以下是 D&D 可以教给我们
有关数字营销的最重要的教训。 首先,了解你的角色。将营销视为地下城主,因为他们创造故事并定下基调。您的目标受众包括玩家。但重要的是——控制游戏的是玩家,而不是主人。虽然地下城主可以设定他们希望观众完成的任务,但玩家仍然可以决定他们要做什么以及如何到达那里。 优秀的地下城主将最大限度地减少与技能和意图不同的玩家一起玩所带来的随机性。营销人员也应该这样做。虽然你无法控制一切,但你必须控制你能控制的事情,并尝试为你不能控制的事情做好计划。 以高投资回报 CH 线索 率奖励关注。你的玩家在给你钱之前先给你时间,所以一定要向他们展示为什么这是值得的。 最重要的是,要善良。有时玩家会认为邪恶路线更有趣。但最终,一切都对他们不利。